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确实如你所说,假如socket活跃数量比较高的时候,epoll性能不如select的。但是对于web服务器来说,他不是一个网游,他不需要socket长时间处于连接状态.也就说很少出现你所假设的情况;其实,epoll的四大优点你随便百度都一大把.什么时间用什么方案,本...

随着2.6内核对epoll的完全支持,网络上很多的文章和示例代码都提供了这样一个信息:使用epoll代替传统的poll能给网络服务应用带来性能上的提升。但大多文章里关于性能提升的原因解释的较少,这里我将试分析一下内核(2.6.21.1)代码中poll与epol...

#include #include /* basic system data types */#include /* basic socket definitions */#include /* sockaddr_in{} and other Internet defns */#include /* inet(3) functions */#include /* epoll function */#include /* nonblocking */#...

一、问题引出 联系区别 问题的引出,当需要读两个以上的I/O的时候,如果使用阻塞式的I/O,那么可能长时间的阻塞在一个描述符上面,另外的描述符虽然有数据但是不能读出来,这样实时性不能满足要求,大概的解决方案有以下几种: 1.使用多进程或者...

在Linux Socket服务器短编程时,为了处理大量客户的连接请求,需要使用非阻塞I/O和复用,select、poll 和epoll是Linux API提供的I/O复用方式,自从Linux 2.6中加入了epoll之后,在高性能服务器领域得到广泛的 应用,现在比较出名的nginx就是使用...

epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述...

使用epoll,完整的C语言示例,可以参考如下网站。 具体链接如下: http://www.oschina.net/translate/how-to-use-epoll-a-complete-example-in-c

epoll的接口非常简单,一共就三个函数: 1. int epoll_create(int size); 创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll...

可以用WINDOWS完成端口(等同于Linux下的epoll模型)来实现你的需求,以下是简介: Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠IO机制尤其有用,因为发起重叠...

基本的IO编程过程(包括网络IO和文件IO)是,打开文件描述符(windows是handler,java是stream或channel),多路捕获(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可读写的状态,而后可以读写的文件描述符进行IO读写,由于IO设备速度和CPU内存比速度...

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